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Village

Jacob Coffin
photo-collage CC BY 4.0 Horizontal.e agriculture forêt
Village
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Auteur
Jacob Coffin
Sci-fi writer with a passion for land conservation, reuse, and human rights not being rolled back.

Original sur Wordpress

J’ai beaucoup réfléchi au solarpunk rural ces derniers temps. Les scènes agricoles idylliques mises à part, il n’y a pas beaucoup de représentations dans l’art solarpunk d’endroits qui ressemblent aux villes d’où je viens. Mais les villes d’où je viens ne sont pas très solarpunk, bien qu’elles soient belles et pleines de nature. Avec les voitures, les gens se sont dispersés dans ces cités-dortoirs tentaculaires qui deviennent de plus en plus denses avec des quartiers. L’essence et l’épicerie sont facilement à 40 minutes de route (plus si tu cherches un magasin à grande surface), et j’ai l’impression que la plupart des gens que j’ai connus en grandissant conduisaient au moins une heure dans chaque sens pour aller travailler. Quand tu vis là-bas, tu es complètement dépendant de tes véhicules et tu as parfois au moins une roue de secours par foyer.

J’ai également réfléchi à la façon dont ces endroits pourraient changer avec certains des effondrements et contractions sociétaux que je sens imminents. Les voitures dépendent d’un grand nombre d’infrastructures dans le monde entier, de leur fabrication à leur entretien, et le carburant est un enchevêtrement massif et complexe de technologies et de politiques, qui dépend d’une tonne d’infrastructures pour l’acquisition, le raffinage, le transport et, encore une fois, l’entretien de tous ces systèmes. Comment les zones rurales changeraient-elles si les voitures devenaient impraticables (en raison des pénuries, etc.) et comment les choses pourraient-elles être mieux reconstruites ? Ou à quoi ressembleraient-elles si les voitures n’avaient jamais pris l’essor qu’elles ont connu ?

À l’époque de mes grands-parents, la région où j’ai grandi était constituée de nombreux petits villages, généralement regroupés autour de l’eau et de l’industrie locale, avec des fermes et des forêts au-delà.

J’ai donc décidé de construire cette scène autour d’un endroit similaire. Un petit village dense, desservi par plusieurs types de transports en commun, et entouré de nombreux exemples d’agroforesterie, et de forêts réensauvagées au-delà.

Je me suis vite rendu compte que cette scène avait une portée un peu plus grande que la plupart des choses que j’ai dépeintes auparavant. Dans la plupart de mes scènes, j’ai l’impression que tu peux généralement supposer que tout ce dont la société a besoin est juste hors du cadre, mais avec ce photobash, à part tout ce qui se trouve à l’intérieur des bâtiments et sous la canopée, tu peux voir l’ensemble de l’endroit. Je devais donc m’assurer d’inclure tout ce dont ils ont besoin. Je ne suis qu’un gars qui sait découper des images, et je ne connais pas grand-chose à la planification communautaire, alors j’ai demandé des idées à plusieurs reprises.

Et j’en ai reçu pas mal ! J’ai essayé d’inclure toutes les suggestions (en supposant qu’elles conviennent à ce niveau de zoom). J’ai vraiment apprécié ce processus - j’ai l’impression que tout avenir digne d’être construit sera le fruit d’une collaboration et d’un consensus, et qu’il est donc logique de construire nos représentations de la même manière.

Qu’y a-t-il dans cette scène ?

Le logement :

  • Des immeubles d’habitation : Pour obtenir la densité et la praticabilité, j’ai inclus un groupe d’immeubles d’habitation en briques de quatre ou cinq étages (en supposant que la brique puisse être cuite dans des fours solaires et transportée par train) autour d’un espace commun ouvert près de la gare. (Je pense que l’on peut supposer que ces immeubles sont à usage mixte et que le premier étage de certains d’entre eux est occupé par des magasins et des espaces tiers).

  • Maisons multifamiliales

  • Maisons : plus loin sur les bords du village, et certaines le long des fermes

  • Petites maisons : peut-être que certaines sont utilisées pour les visiteurs du village, ou simplement pour les personnes qui n’ont pas besoin de beaucoup d’espace et qui veulent plus d’intimité ou un meilleur emplacement

  • Un manoir abandonné d’une autre époque, suffisamment éloigné et en mauvais état pour ne pas être utilisé actuellement. Elle sera peut-être restaurée un jour ou, si les dégâts sont assez importants ou si personne n’en a besoin, elle sera peut-être démontée pour en extraire des pièces ou des matériaux.

Loisirs :

  • Un espace commun ouvert/un marché de producteurs/parfois un terrain de sport

  • Le toit de la gare est un parc ouvert et un ensemble de jardins communautaires Certains toits sont des jardins communautaires

  • Un étang et un parc environnant, éventuellement peuplé de poissons pour les mangeurs de viande, éventuellement utilisé pour la récolte de glace en hiver.

  • La rivière en dessous du village (j’essaie de faire comprendre que la rivière principale se balance en dessous du village et qu’il y a un peu de zone tampon riveraine autour d’elle)

  • Amphithéâtre public - l’une des seules structures construites par l’homme sur le plan d’inondation.

  • Le panneau d’affichage au premier plan fait partie d’un projet à l’intérieur du cadre, où l’on a remplacé toutes les publicités sur les panneaux restants par des œuvres d’art, comme une sorte de galerie d’art publique en plein air. Je voulais insister sur le fait qu’il s’agit d’une société qui met en place des œuvres d’art pour son propre plaisir et faire le contraste avec notre monde et ses publicités incessantes.

  • Sous le couvert des arbres, il y aurait des parcs, des aires de jeux et d’autres tiers-lieux.

  • Ateliers publics/espaces de fabrication

  • Des tonnes de randonnées, de ski de fond, de raquettes, etc.

Transports en commun :

  • Train/gare : la gare est partiellement souterraine (ou est au moins recouverte) et j’aime à penser que la gare s’ouvre sur les sous-sols/premiers étages de certains de ces immeubles d’habitation. Avec le train à grande vitesse, ces villages pourraient être suffisamment “proches” de la ville pour fonctionner comme des banlieues, sans le trafic automobile, et tout en donnant un meilleur accès aux espaces ruraux.

  • Téléphérique vers un village voisin qui n’est pas directement desservi par le train

  • Agriculture :

  • Agroforesterie : au premier plan, nous avons surtout des cultures en couloir, à l’arrière, cela ressemble plus à des cultures en bandes ou à des brise-vent. Il y a une limite riveraine autour de la rivière, et la forêt dans et autour du village est une forêt nourricière où les gens peuvent se nourrir (en plus d’abriter des parcs, des terrains de jeux et d’autres choses). Je ne suis pas un expert en agroforesterie, désolé si mes représentations ont des problèmes.

  • Une petite plantation de têtards paulownia elongata (placée entre la grange/l’entrepôt de recyclage et le générateur de biogaz et la ferme d’algues parce que le mauvais type de cet arbre peut être envahissant) qui sont utilisés pour le gaz de bois, et aussi comme abri pour les animaux, peut-être des chèvres, qui aideraient aussi à empêcher les pousses envahissantes de se propager.

  • Ferme de panneaux solaires avec des cultures en dessous

  • Ferme d’algues (pour les nutriments ou le biodiesel ?)

  • Serres/Walpinis installés sur le versant sud de la colline

  • Andains de compost avec flux d’air à pression négative tirant le CO2 vers les serres/la ferme d’algues.

  • Silos à grains pour le stockage

  • Des voûtes à neige (quelque chose de proposé dans un fil de discussion précédent) où la neige peut être déneigée dans des structures de type cave, où le froid peut être utilisé pour refroidir les bâtiments ou l’étable voisine (ceux-ci se trouvent sur le côté gauche du village), et la fonte des neiges utilisée dans l’agriculture. Une terrasse et des passerelles couvrent une partie du sommet ouvert de cette structure, et une porte roulante posée à plat est actuellement fermée.

Industrie :

  • Ateliers/usines : certains sont équipés de roues à eau (alimentées par un canal en pierre de type levada séparé de la rivière principale), d’autres sont installés sur des terrains plus élevés.

  • Route menant à la ville, avec une équipe de travail qui ramène une vieille voiture pour la recycler. Il y a peut-être un système de prime en place, et cette voiture sera chargée sur un train pour être fondue dans un four solaire plus au sud.

Sources d’énergie :

  • Ferme solaire et panneaux solaires sur les toits

  • Moulins à vent (bien qu’ils puissent appartenir au village voisin)

  • Production de biogaz anaérobie à partir des eaux usées

  • Générateur de gaz converti pour fonctionner au gaz de bois

  • Non visible d’ici :

Sous l’auvent/

  • Forêts nourricières

  • Les parcs

  • Terrains de jeux

À l’intérieur des bâtiments :

  • Lieux de culte

  • Cafétérias

  • Autres tiers lieux

Dans l’ensemble, je pense que je m’en tiendrai à l’avenir à des scènes au champ d’action plus restreint, mais je suis satisfaite de la façon dont cela s’est déroulé et de ce que j’en espère

Traduction non-inclusive via DeepL